Valve emite nuevas reglas de torneo para revisar Counter
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Valve emite nuevas reglas de torneo para revisar Counter

Aug 20, 2023

Desarrollador de juegosVálvulaha anunciado la introducción de nuevos requisitos estrictos para la celebración de eventos de deportes electrónicos de Counter-Strike, que entrarán en vigor en 2025.

Las nuevas reglas estipulan que los organizadores de torneos no pueden tener “relaciones comerciales únicas u otros conflictos de intereses” con los equipos en sus torneos, aparentemente poniendo fin al modelo de equipo asociado semi-franquiciado que domina la escena.

En una publicación de blog publicada el 3 de agosto, Valve también dijo que las invitaciones a todos los torneos deberán utilizar el sistema de clasificación de Valve o utilizar clasificatorios abiertos.

Además, cualquier compensación que los organizadores del torneo paguen a los equipos participantes, tanto premios en metálico como otras fuentes de ingresos, tendrá que hacerse pública y estar “impulsada por criterios objetivos que puedan ser inspeccionados por la comunidad”.

La medida entrará en vigor en 2025 para permitir que los organizadores del torneo cumplan con los compromisos existentes a largo plazo, dijo Valve.

Las nuevas reglas obligarán a una revisión importante de cómo funciona Counter-Strike como deporte electrónico. Aparte de los eventos independientes como el IEM Colonia organizado por Valve y el actual IEM Colonia, gran parte del calendario de deportes electrónicos de Counter-Strike está actualmente dominado por dos ligas de deportes electrónicos semifranquiciadas: la ESL Pro League, dirigida por el organizador del torneo ESL Gaming, y BLAST Premier, dirigida por por el organizador del torneo rival BLAST.

Estas ligas operan un modelo 'semifranquiciado' donde los equipos asociados pagan para recibir espacios permanentes garantizados en las ligas ESL Gaming y BLAST, mientras que los espacios restantes están en juego para equipos no asociados a través de clasificatorios abiertos.

Parece que estos modelos no están permitidos según las nuevas reglas de Valve en su formato actual, lo que a su vez prepara el escenario para una gran reestructuración del modelo de deportes electrónicos del juego.

Ulrich Schulze, vicepresidente senior de ecosistemas de juegos de ESL FACEIT Group, dijo en un comunicado en Twitter que ESL ya había estado trabajando en ajustes en sus eventos para implementar la "visión que Valve compartió con nosotros".

"Cambiaremos nuestro modelo de reparto de ingresos del torneo de equipos seleccionados a todos los equipos participantes a partir de 2025. Anunciaremos más detalles sobre esto en los próximos meses".

Mientras tanto, BLAST emitió un comunicado en el que afirmaba que “continuaría comunicando nuestros planes” a medida que BLAST Premier 2023 llegue a su fin y mire hacia 2024 y 2025. “BLAST Premier seguirá siendo una parte integral del CS de nivel 1 en este nuevo ecosistema abierto”, se lee en el comunicado. "Estamos tan emocionados como siempre de continuar innovando en la experiencia de visualización de deportes electrónicos y llevar nuestros torneos a todos los rincones del mundo".

Valve dijo en un comunicado en la publicación del blog que la medida es un intento de garantizar que su ecosistema de deportes electrónicos permanezca abierto; “Counter-Strike alcanza su mejor momento cuando los equipos compiten en igualdad de condiciones y cuando la habilidad es el único límite para su éxito.

“En los últimos años, hemos visto al Counter-Strike profesional alejarse de ese ideal. El ecosistema se ha vuelto cada vez menos abierto, y el acceso a los niveles más altos de competencia está cada vez más limitado por las relaciones comerciales”.

El desarrollador del juego dijo que los detalles más finos de las reglas estaban "aún en progreso" y que las reglas anunciadas hasta ahora son "a grandes rasgos".

En junio, el periodista independiente Richard Lewis informó que Valve mantuvo conversaciones con ESL y BLAST durante el reciente BLAST Paris Major, donde expresó su preocupación por los ecosistemas cerrados de las empresas. Según se informa, Valve dijo que algo tenía que cambiar si querían seguir recibiendo licencias para operar torneos, informó Richard Lewis.

"Habrá algunas dificultades en la transición, pero estamos comprometidos con la salud a largo plazo de Counter-Strike como deporte y esperamos con ansias su futuro brillante y abierto", escribió Valve al final de su entrada de blog. .

Válvula